乐理 01 声音的特性,音乐记谱法,音高,节奏
乐理 01 声音的特性,音乐记谱法,音高,节奏
乐音的四要素
音高
pitch
音长
duration
音强
intensity
音色
timbre
音色是由于泛音导致的,泛音可以理解为非基态的其他驻波的模态。因此泛音与发生设备的固有性质相关。
音乐记谱法-音高
音符 note
是用来记录音高的符号。常常写在五线谱上。
音符的音高使用谱号标定。常用的包括高音谱号treble clef和低音谱号bass clef。
在确定谱号之后,可以使用音符的名字来标记音高:
音符的名字为字母表的前七个字母的重复,相同字母对应的振动频率之前呈倍数关系。
- 任意两个音之间的距离叫做音程
interval
- 两个音同时演奏时,音程被称为和声
harmonic
音程 - 两个音先后演奏时,音程被称为旋律
melodie
音程 - 相同字母之间的音程被称为八度
octace
分组命名法
使用小字一组表示中央c开始的一个八度,再高一个八度使用小子二组表示。比中央c第一个八度使用小字组表示,再低一个八度使用大字组表示。
\(8^{va}\)是八度符号,标在上方高八度演奏,表在下方低八度演奏。
音高与键盘
- 小二度和半音
half step
:键盘上相邻的两个键的距离。 - 全音
whole step
:相聚两个半音的两个键 - 级进
stepwise motion
:从一个键到其半音或全音的运动
升号和降号
- \(\#\)或\(sharp\),表示升高半音
- \(♭\)或\(flat\),表示降低半音
- \(♮\)或\(natural\),表示还原
- 重复记号表示升高或者降低的叠加
- 使用升号和降号会导致有些相同的音有不同的名字,成为等音
enharmonic
音阶
在八度内按顺序排列的音符被称为音阶,依照半音的跨度排列被称为半音阶
节奏
节奏rhythm
控制音乐与时间的关联。
节拍
用于划分时间的有规律的律动被称为节拍beat
。片段中最主要的节拍被称为重音accent
,称之为强拍1。
可以使用重音符号\(>\)标记强拍
拍子
使用重音对节拍进行有规律的分子得到的结果被称为拍子
meter
。带有重音的每一组节拍被称为小姐
measure
。每小节结束时穿过五线谱的线被称为小节线
bar line
。
音符和时值
拍子的存在使得音符可以被赋予时间依赖的相对长度,被称为时值。
具体来说,音符使用符头 notehead
,符干 stem
和符尾 flag
来标记时值。
由于这种标记法只能标记\(1/2^n\)的时值的音符,引入附点\(.\)dot,使得带有浮点的音符的时值写作\(1/2^n+1/2^{n+1}\)。
更进一步的,可以引入延音线,使用两种音符时值的和来表示一个特定时值。
休止符rest
表示休止的长度。
休止符不使用延音线。
符杠beam
是一种分组形式
拍号 time signature
拍号是写在乐曲开头的决定每小节包含的音符类型和数量的两个数字。单位拍beat units是表示一个小结的所有音符的拍子。
当单位拍被分成两份时,称之为单拍子 simple meter
。
上图的例子中,第一小节线之前出现了八分音符,是为起拍upbeat
。
当单位拍被分为三份时,单位拍通常会是一个附点音符。这种拍子被称为复拍子。此时,拍号下面的数字仅仅表示音符时值,而非单位拍。
三连音 triplet
三连音将一种音符的时值平分为三等份。
速度 tempo
一般来说,速度可以标记每分钟演奏的节拍数量。当早期作品中由于节拍器还没有发明,会使用意大利语的行板andante
,中板moderato
,快板allegro
来表示速度。